{"id":105,"date":"2008-11-26T22:38:00","date_gmt":"2008-11-26T22:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/be-virtual.ch\/blog\/2008\/11\/26\/second-mirror\/"},"modified":"2008-11-26T22:38:00","modified_gmt":"2008-11-26T22:38:00","slug":"second-mirror","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/be-virtual.ch\/blog\/2008\/11\/26\/second-mirror\/","title":{"rendered":"Second Mirror"},"content":{"rendered":"<p>Second Life donne \u00e0 ses r\u00e9sidents une impression saisissante de r\u00e9alisme. Alors que tout pourrait \u00eatre fantaisie, les maisons et les infrastructures ressemblent beaucoup \u00e0 ce qu&rsquo;on voit dans le monde r\u00e9el. On peut y acqu\u00e9rir l&rsquo;\u00e9quivalent en pixels de meubles, de v\u00eatements, de v\u00e9hicules. A la longue, on a l&rsquo;impression qu&rsquo;\u00e9voluer dans ce deuxi\u00e8me monde est assez semblable \u00e0 vivre sa premi\u00e8re vie. Pourtant certains signes ne devraient pas tromper. Que se passe-t-il par exemple quand on passe dans un miroir dans Second Life? Une chose extraordinaire qui ne devrait frapper notre imagination: le miroir ne r\u00e9fl\u00e9chit pas notre image. Il en va de m\u00eame quand on se penche sur une surface d&rsquo;eau ou bien quand on passe devant une surface vitr\u00e9e.<\/p>\n<p>Ce simple fait doit nous rappeler, si besoin est, que les mondes virtuels sont le fruits d&rsquo;algorithmes programm\u00e9s. Ils ont les caract\u00e9ristiques du monde r\u00e9el qu&rsquo;on veut bien ou qu&rsquo;on peut leur donner. Dans Second Life, la mati\u00e8re est une image de la mati\u00e8re r\u00e9elle: elle n&rsquo;en poss\u00e8de donc pas forc\u00e9ment les propri\u00e9t\u00e9s. Souvent les designer jouent sur des textures qui donnent une apparence identique. Mais des propri\u00e9t\u00e9s comme la r\u00e9flexion des images ou les ombres devraient faire l&rsquo;objet de d\u00e9veloppement dans le syst\u00e8me lui-m\u00eame. C&rsquo;est du reste envisageable et on peut s\u00fbrement trouver des exemples de mondes virtuels avec des ombres ou des surfaces r\u00e9fl\u00e9chissantes. Cela peut par exemple \u00eatre le cas dans le domaine des jeux sur ordinateur ou console, o\u00f9 le monde est plus limit\u00e9 et moins g\u00e9n\u00e9rique. Pour revenir \u00e0 nos miroirs de Second Life, des designers ont tent\u00e9 de r\u00e9aliser des objets ayant la m\u00eame fonctionnalit\u00e9 avec plus ou moins de bonheur.<\/p>\n<p>Un bref retour sur une journ\u00e9e ordinaire montrera que nous sommes constamment soumis, dans le monde r\u00e9el, \u00e0 des surfaces r\u00e9fl\u00e9chissantes: \u00e0 la maison, dans les restaurants, chez le coiffeur, etc&#8230; L&rsquo;homme et son reflet ont une histoire complexe, remontant \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque o\u00f9 un humain s&rsquo;est reconnu ou a reconnu l&rsquo;un de ses semblables dans une mare. Divers contes et mythes montrent les relations complexes que l&rsquo;homme entretient avec son miroir. La plus connue est probablement celle de Narcisse.<\/p>\n<p>L&rsquo;homme a essay\u00e9 de construire des miroirs, tout d&rsquo;abord en polissant la pierre, puis le m\u00e9tal. Puis le verre est arriv\u00e9. Si les miroirs de Second Life ne restituent pas notre image, Second Life constitue peut-\u00eatre lui-m\u00eame un reflet de notre propre. Le th\u00e8me du miroir fait donc l&rsquo;objet d&rsquo;une exposition dans Second Life, plus exactement dans le Monast\u00e8re du sim d&rsquo;Alpine Meadow, sous le titre Second Mirror. L&rsquo;exposition dans l&rsquo;espace virtuel est doubl\u00e9e par un site Internet reprenant en partie sa sc\u00e9nographie.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.be-virtual.ch\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/11\/secondmirrorsign.jpg\" mce_href=\"http:\/\/www.be-virtual.ch\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/11\/secondmirrorsign.jpg\" title=\"Second Mirror - Affiche\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.be-virtual.ch\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/11\/secondmirrorsign.jpg\" mce_src=\"http:\/\/www.be-virtual.ch\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/11\/secondmirrorsign.jpg\" alt=\"Second Mirror - Affiche\" \/><\/a><\/p>\n<p>SLURL: <a href=\"http:\/\/slurl.com\/secondlife\/Alpine%20Meadow\/198\/106\/97\" target=\"_blank\" title=\"SLURL\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/slurl.com\/secondlife\/Alpine%20Meadow\/198\/106\/97<\/a><\/p>\n<p>Site Internet: <a href=\"http:\/\/be-virtual.ch\/mirrors\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/be-virtual.ch\/mirrors\/<\/a><\/p>\n<p>Dans cette exposition, on peut s&rsquo;immiscer dans trois fables ayant pour th\u00e8me central un miroir ou une r\u00e9flexion:<\/p>\n<ul>\n<li>Narcisse qui tombe amoureux de sa propre image qu&rsquo;il regarde sur une surface d&rsquo;eau<\/li>\n<li>La M\u00e9duse qui se p\u00e9trifie elle-m\u00eame en croisant son regard dans son reflet sur le bouclier de Perseus<\/li>\n<li>Blanche-Neige dont la belle-m\u00e8re avait un miroir omniscient<\/li>\n<\/ul>\n<p>Une sayn\u00e8te suppl\u00e9mentaire montre aussi le miroir bris\u00e9 comme symbole de malheur: si un visiteur le casse par inadvertance, le miroir fait appara\u00eetre le message \u00ab\u00a07 ans de malheur\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Cette exposition permet aussi de se confronter \u00e0 des miroirs semblables \u00e0 ceux que nous confrontons dans notre quotidien, mais qui ne rendent aucune image. Le visiteur pourra aussi d\u00e9couvrir l&rsquo;ing\u00e9niosit\u00e9 de certains d\u00e9veloppeurs qui ont tent\u00e9 de tirer partie du syst\u00e8me pour cr\u00e9er de pseudo-miroirs. Enfin, il d\u00e9couvrira les activit\u00e9s de r\u00e9sidents de Second Life qui se prennent en photos avec des surfaces suppos\u00e9es r\u00e9fl\u00e9chissantes, puis retravaillent ces images pour y ajouter un reflet. Deux oeuvres sont expos\u00e9s, mais de nombreuses autres sont visibles sur Flickr:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/groups\/slmirrors\/\" target=\"_blank\" title=\"http:\/\/www.flickr.com\/groups\/slmirrors\/\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.flickr.com\/groups\/slmirrors\/<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/be-virtual.ch\/mirrors\/sites\/default\/files\/queen-reflect.jpg\" mce_src=\"http:\/\/be-virtual.ch\/mirrors\/sites\/default\/files\/queen-reflect.jpg\" alt=\"Avatar and mirror\" width=\"300\" height=\"221\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Second Life donne \u00e0 ses r\u00e9sidents une impression saisissante de r\u00e9alisme. Alors que tout pourrait \u00eatre fantaisie, les maisons et les infrastructures ressemblent beaucoup \u00e0 ce qu&rsquo;on voit dans le monde r\u00e9el. On peut y acqu\u00e9rir l&rsquo;\u00e9quivalent en pixels de meubles, de v\u00eatements, de v\u00e9hicules. 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