{"id":170,"date":"2007-11-25T17:33:00","date_gmt":"2007-11-25T17:33:00","guid":{"rendered":"https:\/\/be-virtual.ch\/blog\/2007\/11\/25\/un-nouveau-sim-dans-second-life-alpine-meadow\/"},"modified":"2007-11-25T17:33:00","modified_gmt":"2007-11-25T17:33:00","slug":"un-nouveau-sim-dans-second-life-alpine-meadow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/be-virtual.ch\/blog\/2007\/11\/25\/un-nouveau-sim-dans-second-life-alpine-meadow\/","title":{"rendered":"Un nouveau sim dans Second Life: Alpine Meadow"},"content":{"rendered":"<p>Le troisi\u00e8me sim du CDS (Confederation of Democratic Simulators) \u00e9tait en pr\u00e9paration depuis plusieurs mois. L&rsquo;id\u00e9e principale du projet \u00e9tait de lier les deux sims existant: Neufreistadt (une cit\u00e9 m\u00e9di\u00e9vale bavaroise) et Colonia Nova (une ville romaine cr\u00e9\u00e9e sur le mod\u00e8le de la Cologne antique). Comme Neufreistadt a une altitude \u00e9lev\u00e9e et que Colonia est pratiquement au niveau de la mer, ce sim interm\u00e9diaire doit avoir une pente avec un degr\u00e9 tr\u00e8s fort. C&rsquo;est donc le th\u00e8me d&rsquo;une prairie alpine qui s&rsquo;est impos\u00e9 (ou un mayen, si vous pr\u00e9f\u00e9rez&#8230;).<br \/>Ce sim pr\u00e9sente une particularit\u00e9: afin de conserver son aspect campagnard, les parcelles sont \u00e9loign\u00e9e les unes des autres pour laisser des espaces vides. Gr\u00e2ce \u00e0 cela, les parcelles sont dot\u00e9es d&rsquo;un nombre de primitives (briques de construction) double de celui qu&rsquo;on a habituellement dans Second Life.<br \/>D\u00e9sormais la vente des parcelles est ouverte \u00e0 tous. On trouvera tous les renseignements utiles sur la page suivante du forum du CDS:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/forums.slcds.info\/viewtopic.php?f=8&amp;t=1461&amp;start=0&amp;st=0&amp;sk=t&amp;sd=a\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/forums.slcds.info\/viewtopic.php? &#8230; t&amp;sd=a<\/a><\/p>\n<p>Les personnes qui acqui\u00e8rent une parcelles devront construire des b\u00e2timents respectant le th\u00e8me: ferme, chalet ou maison forte (petit ch\u00e2teau). Elles auront aussi droit de cit\u00e9 dans le CDS qui g\u00e8re ses sims \u00e0 travers un gouvernement \u00e9lu d\u00e9mocratiquement tous les six mois et qui s&rsquo;est dot\u00e9 d&rsquo;une constitution.<\/p>\n<p>Un seul b\u00e2timent est pr\u00e9vu dans le plan du sim: le Monast\u00e8re. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une reconstitution d&rsquo;un monast\u00e8re m\u00e9di\u00e9val, vaguement inspir\u00e9 de celui de Saint-Ursanne (mais sans aucune pr\u00e9cision). Ce monast\u00e8re est d\u00e9s\u00e9cularis\u00e9 (donc li\u00e9 \u00e0 aucune communaut\u00e9 religieuse). L&rsquo;achat du terrain a \u00e9t\u00e9 possible gr\u00e2ce \u00e0 des dons. Le Monast\u00e8re sera g\u00e9r\u00e9 par une ONG qui y d\u00e9veloppera des activit\u00e9s, essentiellement des expositions, des discussions, des conf\u00e9rences, des performances, des concerts. Le Monast\u00e8re est ouvert \u00e0 tous et se veut aussi un lieu d&rsquo;accueil dans Second Life.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/bp1.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6ieXbn-sMI\/AAAAAAAAAGY\/EmYpLo_gkQg\/s1600-h\/monastery-viewcascade.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/bp1.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6ieXbn-sMI\/AAAAAAAAAGY\/EmYpLo_gkQg\/s400\/monastery-viewcascade.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5163551098169897154\" border=\"0\" \/><\/a><br \/><span style=\"font-size:85%;\">Futur emplacement du Monast\u00e8re<\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/bp1.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6ieebn-sNI\/AAAAAAAAAGg\/YDLSeCMzb4A\/s1600-h\/monastery-place.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/bp1.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6ieebn-sNI\/AAAAAAAAAGg\/YDLSeCMzb4A\/s400\/monastery-place.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5163551218428981458\" border=\"0\" \/><\/a><br \/><span style=\"font-size:85%;\">Place occup\u00e9e par le batiment<\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/bp1.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6ieDbn-sKI\/AAAAAAAAAGI\/inn6J23ff08\/s1600-h\/monastery-viewplot.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/bp1.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6ieDbn-sKI\/AAAAAAAAAGI\/inn6J23ff08\/s400\/monastery-viewplot.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5163550754572513442\" border=\"0\" \/><\/a><br \/><span style=\"font-size:85%;\">Vue sur la cascade du c\u00f4t\u00e9 de la biblioth\u00e8que<\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/bp0.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6iemLn-sOI\/AAAAAAAAAGo\/-3X9yaKGqBs\/s1600-h\/monastery-viewfromtower.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/bp0.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6iemLn-sOI\/AAAAAAAAAGo\/-3X9yaKGqBs\/s400\/monastery-viewfromtower.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5163551351572967650\" border=\"0\" \/><\/a><br \/><span style=\"font-size:85%;\">Vue sur le ch\u00e2teau de Neufreistadt depuis le clocher de la chapelle<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le troisi\u00e8me sim du CDS (Confederation of Democratic Simulators) \u00e9tait en pr\u00e9paration depuis plusieurs mois. L&rsquo;id\u00e9e principale du projet \u00e9tait de lier les deux sims existant: Neufreistadt (une cit\u00e9 m\u00e9di\u00e9vale bavaroise) et Colonia Nova (une ville romaine cr\u00e9\u00e9e sur le mod\u00e8le de la Cologne antique). 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