{"id":232,"date":"2007-05-02T16:36:00","date_gmt":"2007-05-02T16:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/be-virtual.ch\/blog\/2007\/05\/02\/chapeau2-0\/"},"modified":"2007-05-02T16:36:00","modified_gmt":"2007-05-02T16:36:00","slug":"chapeau2-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/be-virtual.ch\/blog\/2007\/05\/02\/chapeau2-0\/","title":{"rendered":"Chapeau2.0"},"content":{"rendered":"<p>Quelle surprise! A travers ma bo\u00eete \u00e9lectronique, je constate que mon avatar dans Second Life re\u00e7oit des objets. Tout d&rsquo;abord une version am\u00e9lior\u00e9e d&rsquo;un chapeau que j&rsquo;ai acquis il y a quelques temps. Puis un banc que j&rsquo;avais d\u00e9pos\u00e9 sur un terrain qui n&rsquo;\u00e9tait pas le mien, le temps d&rsquo;une conversation (les inventaires des avatars de Second Life rappellent le sac de Mary Poppins) et qui m&rsquo;a \u00e9t\u00e9 retourn\u00e9 par la parcelle.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/bp3.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6ltwrn-teI\/AAAAAAAAAQo\/ZMN0DGSUTcM\/s1600-h\/sl_chapeau.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/bp3.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6ltwrn-teI\/AAAAAAAAAQo\/ZMN0DGSUTcM\/s400\/sl_chapeau.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5163779130868544994\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p>Dans Second Life, on reste en contact avec ses objets, m\u00eame si on les abandonne. On peut recevoir des updates de toute acquisition que l&rsquo;on a faite. Il faut dire que dans cet univers aucun achat n&rsquo;est anonyme. Ayant moi-m\u00eame vendu quelques robes ou tee-shirts, je sais exactement quels avatars les ont achet\u00e9s. Il en va de m\u00eame pour les \u00ab\u00a0achats gratuits\u00a0\u00bb. En effet, c&rsquo;est une habitude bien ancr\u00e9e dans SL que d&rsquo;utiliser la transaction de vente en fixant le prix \u00e0 0 L$. Cela permet de savoir qui a pris des tee-shirts gratuits dans un mus\u00e9e, du mobilier dans un magasin d&rsquo;objets gratuits, etc. Il est probable que peu d&rsquo;utilisateurs du syst\u00e8me sont conscients de cette situation.<br \/>Pour comprendre le fonctionnement du syst\u00e8me \u00ab\u00a0Second Life\u00a0\u00bb, il faut savoir qu&rsquo;il existe un Universally Unique Identifier (UUID), soit un code de 36 caract\u00e8res (8-4-4-12) qui est attribu\u00e9 \u00e0 toute chose relevante du syst\u00e8me: avatar, parcelles de terrain, r\u00e9gions, simulateurs (ou sims), groupes, transactions en L$, sessions, dossiers dans les inventaires, snapshots (photos de l&rsquo;univers prises par les avatars eux-m\u00eames), \u00e9v\u00e9nements, textures, objets, landmarks (permettant de garder en m\u00e9moire des lieux visit\u00e9s), v\u00eatements et tout objet qui passe par l&rsquo;inventaire*. Autant dire que, contrairement \u00e0 notre monde o\u00f9 la plupart des faits et gestes doivent \u00eatre reconstitu\u00e9s et ne sont pas certains d&rsquo;\u00eatre conserv\u00e9s dans les m\u00e9moires, Second Life garde une trace d&rsquo;\u00e0 peu pr\u00e8s tout. C&rsquo;est \u00e9videmment n\u00e9cessaire pour son fonctionnement, mais on constatant ces faits, on peut appr\u00e9cier le flou qui r\u00e8gne encore dans notre monde.<br \/>Ces objets qui sont mis \u00e0 jour, qui nous informent de leur retour par email pr\u00e9figurent peut-\u00eatre ce que nous appelons l&rsquo;Internet des objets. En anglais, on utilise volontiers l&rsquo;expression d&rsquo;everyware. A l&rsquo;instar de nos objets de Second Life, ceux que nous utilisons dans la vie courante, au travail, dans les loisirs, auxquels nous avons recours pour maintenir notre sant\u00e9, etc. pourraient interagir avec le reste du monde. Pour notre bonheur (domotique, listes de courses envoy\u00e9s par sms par le frigidaire) et pour notre malheur peut-\u00eatre aussi&#8230;<\/p>\n<p>A lire:<\/p>\n<p>Adam Greenfield, Everyware: the dawning age of ubiquitous computing, 2006<\/p>\n<p>Philip Rosedale (Foreword), Michael Rymaszewski (Author)et al., Second Life: The Official Guide, 2006<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quelle surprise! A travers ma bo\u00eete \u00e9lectronique, je constate que mon avatar dans Second Life re\u00e7oit des objets. Tout d&rsquo;abord une version am\u00e9lior\u00e9e d&rsquo;un chapeau que j&rsquo;ai acquis il y a quelques temps. 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