{"id":258,"date":"2007-02-18T17:04:00","date_gmt":"2007-02-18T17:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/be-virtual.ch\/blog\/2007\/02\/18\/pourquoi-le-virtuel\/"},"modified":"2007-02-18T17:04:00","modified_gmt":"2007-02-18T17:04:00","slug":"pourquoi-le-virtuel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/be-virtual.ch\/blog\/2007\/02\/18\/pourquoi-le-virtuel\/","title":{"rendered":"Pourquoi le virtuel?"},"content":{"rendered":"<p>Lors d&rsquo;un soir\u00e9e chez un ami, j&rsquo;ai un peu parl\u00e9 de mes projets mus\u00e9aux dans Second Life. On m&rsquo;a alors pos\u00e9 la question suivante: pourquoi s&rsquo;investir dans un monde virtuel plut\u00f4t que dans le monde r\u00e9el? J&rsquo;ai donn\u00e9 quelques \u00e9l\u00e9ments de r\u00e9ponse, mais voil\u00e0 l&rsquo;occasion de mettre un peu mes id\u00e9es en ordre. Je vois trois raisons qui peuvent pousser toute personne qui a un message \u00e0 faire passer de s&rsquo;investir dans le monde virtuel, Internet ou Second Life:<br \/><b><br \/>Contourner les filtres<\/b><\/p>\n<p>Le ph\u00e9nom\u00e8me des blogs et des sites de journalisme citoyen comme Agora Vox le montre bien, l&rsquo;acc\u00e8s aux m\u00e9dias, \u00e0 l&rsquo;\u00e9dition n&rsquo;est pas ais\u00e9. Afin d&rsquo;\u00e9crire dans un journal, de publier un livre, il est n\u00e9cessaire de b\u00e9n\u00e9ficier d&rsquo;un r\u00e9seau. M\u00e9dias et \u00e9diteurs choisissent ce qu&rsquo;ils veulent laisser passer. Voil\u00e0 pourquoi ils se font submerger par la vague des blogs, qui n&rsquo;est pas en train de se terminer comme le pr\u00e9tendait une r\u00e9cente \u00e9dition du Temps, mais qui entre plut\u00f4t dans une phase de maturation. Publier un livre est maintenant un jeu d&rsquo;enfant et ne n\u00e9cessite plus la tourn\u00e9e des \u00e9diteurs.<br \/>Comme les m\u00e9dias ou les maisons d&rsquo;\u00e9dition, les mus\u00e9es et espaces d&rsquo;exposition ne sont pas facilement accessibles. Il y a beaucoup de gens \u00e0 convaincre: responsable des espaces, sources de financement. Second Life offre la possibilit\u00e9 de cr\u00e9er une exposition sans passer par tous ces filtres et donne \u00e0 chacun l&rsquo;occasion d&rsquo;\u00eatre un commissaire, un curateur ou un conservateur.<br \/>On pourra toujours me r\u00e9torquer que ces filtres sont une garantie pour la qualit\u00e9 des articles, des livres ou des expositions. Peut-\u00eatre. Mais en m\u00eame temps, il faut bien reconna\u00eetre que ces institutions sont soit conservatrices, soit orient\u00e9es vers l'\u00a0\u00bbaudimat\u00a0\u00bb. Second Life offre donc un espace de cr\u00e9ativit\u00e9, un laboratoire o\u00f9 de nouvelles tendances peuvent s&rsquo;exprimer. Et qui sait, les portes des mus\u00e9es s&rsquo;ouvriront peut-\u00eatre \u00e0 certains de ceux qui auront fait leurs armes dans le cyberspace.<\/p>\n<p><b>Investissements l\u00e9gers pour un public potentiel important<\/b><\/p>\n<p>Cr\u00e9er dans Second Life ne co\u00fbte pas tr\u00e8s cher. J&rsquo;ai d\u00e9bours\u00e9 au maximum une cinquantaine de dollars pour monter ma petite exposition, en comptant l&rsquo;achat de l&rsquo;espace (env 20 $) l&rsquo;importation des images (10L$ le fichier) et l&rsquo;achat de quelques objets dans des boutiques de Second Life. Pour ce qui est de ce dernier point, une personne ma\u00eetrisant l&rsquo;ensemble des techniques li\u00e9es \u00e0 Second Life n&rsquo;aura \u00e0 payer que le terrain. La parcelle que je poss\u00e8de ne n\u00e9cessite m\u00eame pas d&rsquo;avoir un compte payant dans SL, puisqu&rsquo;elle appartient elle-m\u00eame \u00e0 une communaut\u00e9 qui a acquis une \u00eele aupr\u00e8s de Linden Lab. Quant \u00e0 ceux qui verraient grands, ils peuvent acqu\u00e9rir une \u00eele pour environ 1500 $ et 200 $ de taxes mensuelles. De plus, il n&rsquo;y aucun frais g\u00e9n\u00e9r\u00e9 par les b\u00e2timents: chauffage, s\u00e9curit\u00e9, gardiennage, accueil, etc., alors que le mus\u00e9e est ouvert 24 heures sur 24, 7 jours sur 7.<br \/>La cr\u00e9ation d&rsquo;un mus\u00e9e virtuel sur Internet a un certain co\u00fbt, mais c&rsquo;est sans commune mesure avec les investissements que rend n\u00e9cessaire la construction d&rsquo;un nouveau mus\u00e9e, pour lequel on compte habituellement en millions.<br \/>Quant au public potentiel, il est \u00e9norme: Second Life a 3 millions d&rsquo;utilisateurs, Internet beaucoup plus. J&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 fait visit\u00e9 mon exposition \u00e0 des gens venant de divers pays d&rsquo;Europe et d&rsquo;Am\u00e9rique. Les mus\u00e9es virtuels sont accessibles gr\u00e2ce \u00e0 des moteurs de recherche (dans Second Life aussi), dont selon une th\u00e9matique, et non pas selon le crit\u00e8re g\u00e9ographique (les dimanches de pluie, j&#8217;emm\u00e8ne mes enfants dans le mus\u00e9e le plus proche).<\/p>\n<p><b>Une offre plus vari\u00e9e<\/b><\/p>\n<p>Notre soci\u00e9t\u00e9 favorise un mode de distribution massive, avec une vari\u00e9t\u00e9 de produits moindre. L&rsquo;abondance de nos supermach\u00e9s est une illusion. Seules quelques vari\u00e9t\u00e9s de pommes ont \u00e9t\u00e9 s\u00e9lectionn\u00e9es par les grands distributeurs alors qu&rsquo;il en existe des centaines en p\u00e9ril de disparition.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/bp0.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6l-L7n-udI\/AAAAAAAAAYg\/BcTneXaLHEE\/s1600-h\/pommes.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/bp0.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6l-L7n-udI\/AAAAAAAAAYg\/BcTneXaLHEE\/s400\/pommes.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5163797191206025682\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p>Il en va de m\u00eame pour la culture. Best-sellers, expositions hyperm\u00e9diaques sont favoris\u00e9s \u00e0 tous les niveaux. Mais Internet a chang\u00e9 la donne, comme le montre le concept de la longue tra\u00eene. Gr\u00e2ce aux moteurs de recherche et aux recommandations de la communaut\u00e9 des internautes, des produits tomb\u00e9s dans l&rsquo;oubli reviennnent \u00e0 la surface.<br \/>Internet propose donc un autre mod\u00e8le de distribution: quelques produits connaissent certes un grand succ\u00e8s, mais parall\u00e8lement on a une offre importante de produits diff\u00e9rents, trouvant chacun son public. La vari\u00e9t\u00e9 revient, et la cr\u00e9ativit\u00e9 avec elle. Dans un domaine comme celui des mus\u00e9es et de la diffusion des connaissances en g\u00e9n\u00e9ral, c&rsquo;est \u00e0 souhaiter.<\/p>\n<p>Ces remarques ne concernent pas que les individus, mais aussi des institutions, des organisations qui ont un message \u00e0 faire passer, des connaissances \u00e0 diffuser et peuvent utiliser Internet pour le faire.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lors d&rsquo;un soir\u00e9e chez un ami, j&rsquo;ai un peu parl\u00e9 de mes projets mus\u00e9aux dans Second Life. 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