{"id":338,"date":"2006-09-01T04:16:00","date_gmt":"2006-09-01T04:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/be-virtual.ch\/blog\/2006\/09\/01\/le-confort-virtuel-se-paie-cash\/"},"modified":"2006-09-01T04:16:00","modified_gmt":"2006-09-01T04:16:00","slug":"le-confort-virtuel-se-paie-cash","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/be-virtual.ch\/blog\/2006\/09\/01\/le-confort-virtuel-se-paie-cash\/","title":{"rendered":"Le confort virtuel se paie cash"},"content":{"rendered":"<p>Internet offre depuis d\u00e9j\u00e0 longtemps la possibilit\u00e9 d\u2019avoir une existence virtuelle. Une identit\u00e9 dans un tchat, c\u2019est d\u00e9j\u00e0 le d\u00e9but d\u2019une vie dans le cybermonde. Mais il y a mieux aujourd\u2019hui : les univers virtuels. R\u00e9serv\u00e9s au d\u00e9part aux joueurs en r\u00e9seau, ils s\u2019ouvrent d\u00e9sormais \u00e0 chacun. Plus besoin d\u2019avoir envie de tailler de l\u2019orque ou du robot intergalactique. On peut s\u2019y promener sans autre but que \u2026 d\u2019y faire de bonnes rencontres. Nous en avons visit\u00e9 deux pour vous.<br \/>Le premier s\u2019appelle Habbo Hotel. Il s\u2019agit d\u2019un monde virtuel con\u00e7u par des Scandinaves, mais qui est disponible dans plusieurs langues, dont le fran\u00e7ais. La premi\u00e8re chose \u00e0 faire, une fois inscrit (l\u2019inscription est gratuite), c\u2019est de cr\u00e9er son avatar, c\u2019est-\u00e0-dire le personnage virtuel qui nous repr\u00e9sente dans cet univers virtuel*. Dans Habbo, on ressemble un peu \u00e0 des Playmobils. La palette de v\u00eatements \u00e0 disposition est assez riche. Il y a m\u00eame des couvre-chef qui attestent de l\u2019origine nordique d\u2019Habbo : une paire de bois de renne ou un bonnet de P\u00e8re-No\u00ebl. Mais avec cela, il faut assumer ! D\u00e8s le d\u00e9part, on choisit un appartement de la taille qu\u2019on veut. Et ensuite, on peut partir \u00e0 la d\u00e9couverte des nombreux endroits du complexe Habbo : il y a le Caf\u00e9 Cosmos, le Salon de th\u00e9, un studio de TV (tr\u00e8s fun comme endroit), une biblioth\u00e8que, etc.. On prom\u00e8ne donc son petit bonhomme dans cet univers et l\u2019on croise de nombreux cong\u00e9n\u00e8res. Pour interagir avec les autres avatars, il suffit de leur \u00e9crire comme dans un salon de tchat, de leur envoyer des messages priv\u00e9s ou de leur demander de devenir amis. Le monde d\u2019Habbo r\u00e9unit avant tout une communaut\u00e9 d\u2019adolescents. En principe, il faut montrer patte blanche si on n\u2019a pas 13 ans, mais la moyenne d\u2019\u00e2ge doit tourner autour de 14-16 ans. Le syst\u00e8me se pr\u00e9tend mod\u00e9r\u00e9, mais il suffit de lire les messages qui s\u2019\u00e9changent pour r\u00e9aliser qu\u2019il est simple de traiter quelqu\u2019un de ce qu\u2019on veut, pour peu qu\u2019on torture l\u2019orthographe. Quant \u00e0 la langue utilis\u00e9e, c\u2019est clairement celle des sms. Parfois ces r\u00e9bus supposent une certaine sagacit\u00e9.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/bp0.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6nHi7n-wiI\/AAAAAAAAApI\/zk_hnA4W3ZQ\/s1600-h\/avatar_Habbo.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/bp0.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6nHi7n-wiI\/AAAAAAAAApI\/zk_hnA4W3ZQ\/s400\/avatar_Habbo.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5163877850691846690\" border=\"0\" \/><\/a><br \/><a href=\"http:\/\/www.habbo.fr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.habbo.fr<\/a><\/p>\n<p>Avec Second Life, on entre dans un autre monde. Tout d\u2019abord, l\u2019avatar n\u2019est pas une caricature, mais tente de s\u2019approcher de la r\u00e9alit\u00e9. Cependant, pour ceux qui souhaitent une certaine fantaisie, des formes mutantes (t\u00eate de lapin ou de renard et corps humain par exemple) sont disponibles. Second life est un monde beaucoup plus vaste et complexe qu\u2019Habbo. On se prom\u00e8ne dans de v\u00e9ritables paysages qui sembleront familiers \u00e0 ceux qui pratiquent r\u00e9guli\u00e8rement des jeux vid\u00e9os. Les modes de d\u00e9placement sont analogues du reste (et on peut voler !). Les m\u00e9thodes d\u2019interactions sont les m\u00eames que dans Habbo. Cependant, Second Life offre d\u2019autres possibilit\u00e9s d\u2019action : prendre des objets, les toucher, voire en cr\u00e9er. La langue utilis\u00e9e est l\u2019anglais (l\u2019anglais international bien entendu : rien \u00e0 voir avec ce qu\u2019on parle \u00e0 Oxford) et on y croise des gens du monde entier. Quant \u00e0 la moyenne d\u2019\u00e2ge, elle semble plus \u00e9lev\u00e9e que dans Habbo, bien que le comportement de certains avatars laissent deviner la pr\u00e9sence d\u2019adolescents (notamment quand ils s\u2019amusent \u00e0 faire des combats d\u2019\u00e9p\u00e9es laser).<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/bp1.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6nHuLn-wkI\/AAAAAAAAApY\/d_0HmzvXpiY\/s1600-h\/avatar_SL.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/bp1.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6nHuLn-wkI\/AAAAAAAAApY\/d_0HmzvXpiY\/s400\/avatar_SL.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5163878043965375042\" border=\"0\" \/><\/a><br \/><a href=\"http:\/\/www.secondlife.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.secondlife.com<\/a><\/p>\n<p>On parlera certainement \u00e0 plusieurs reprises de ces univers virtuels. On se bornera aujourd\u2019hui \u00e0 relever un paradoxe. En effet, si ces univers sont accessibles gratuitement, ils offrent de nombreux services payants. Dans Habbo, la participation \u00e0 certaines activit\u00e9s ludiques est payante, de m\u00eame que l\u2019achat de mobilier pour son appartement virtuel. Bien entendu, les appartements dans lesquels vous \u00eates invit\u00e9s sont d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9ment vides ! Dans Second Life, il est n\u00e9cessaire d\u2019acheter en esp\u00e8ces sonnantes et tr\u00e9buchantes (mais converties en Linden Dollars) un lopin de terre o\u00f9 s\u2019installer. On peut aussi acheter des biens pour meubler son foyer virtuel ou pour v\u00eatir son avatar (j\u2019ai crois\u00e9 une femme tr\u00e8s \u00e9l\u00e9gante qui m\u2019a avou\u00e9 que sa robe lui avait co\u00fbt\u00e9 1000 Linden Dollars). Il semble que dans ce monde-l\u00e0, il est possible de gagner de l\u2019argent (en ouvrant une boutique par exemple), mais acqu\u00e9rir son p\u00e9cule avec une carte de cr\u00e9dit est beaucoup plus simple. Quoi qu&rsquo;il en soit, il y a une \u00e9conomie virtuelle qui fonctionne dans ce monde-l\u00e0. Dans Habbo, il faut gagner \u00e0 des concours pour esp\u00e9rer obtenir quelques esp\u00e8ces et l\u00e0 aussi, la carte de cr\u00e9dit (de papa !) semble incontournable.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/bp3.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6nHorn-wjI\/AAAAAAAAApQ\/0zbX40X1uaE\/s1600-h\/exchange_Habbo.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/bp3.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6nHorn-wjI\/AAAAAAAAApQ\/0zbX40X1uaE\/s400\/exchange_Habbo.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5163877949476094514\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>Cours des changes Habbo<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/bp0.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6nHz7n-wlI\/AAAAAAAAApg\/5E1BQouHE9s\/s1600-h\/exchange_SL.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/bp0.blogger.com\/_0O46EBN2sig\/R6nHz7n-wlI\/AAAAAAAAApg\/5E1BQouHE9s\/s400\/exchange_SL.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5163878142749622866\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>Cours des changes Second Life<\/p>\n<p>Quelle est donc la raison qui pousse des \u00eatres de chair \u00e0 d\u00e9penser de l\u2019argent souvent durement gagn\u00e9 pour am\u00e9liorer la vie d\u2019un avatar dans un monde virtuel ? Atteint-on le sommet du comportement consum\u00e9riste : le consommateur ach\u00e8te un bien non mat\u00e9riel (ce qui n\u2019est du reste pas si rare qu\u2019on l\u2019imagine) dont il ne peut pas profiter dans le monde r\u00e9el ? S\u2019agit-il plut\u00f4t de barri\u00e8res que les promoteurs des mondes artificiels veulent cr\u00e9er pour \u00ab trier \u00bb indirectement leur client\u00e8les : il y a un produit d\u2019appel gratuit, puis divers services payants ? Cependant en jouissant de ces services, on est assur\u00e9 de rester entre gens du m\u00eame monde, ph\u00e9nom\u00e8ne qu\u2019on retrouve d\u00e9j\u00e0 dans le domaine des sites de rencontre. Imaginez par exemple l&rsquo;effet que peut produire un appartement joliment meubl\u00e9 dans Habbo ou bien une maisonnette dans Second Life! Ou bien le monde virtuel est-il en train d\u2019acqu\u00e9rir une certaine substance ? Ce qui se vit dans le monde virtuel a des cons\u00e9quences dans le monde r\u00e9el et vice-versa. Dans ce cas, les ponts entre monde virtuel et monde r\u00e9el (SL et RL dans le jargon de Second Life) ne pourront que se multiplier. A suivre \u2026<\/p>\n<p>* l\u2019avatar d\u00e9signe, dans la mythologie hindoue, les diverses incarnations d\u2019une divinit\u00e9.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Internet offre depuis d\u00e9j\u00e0 longtemps la possibilit\u00e9 d\u2019avoir une existence virtuelle. Une identit\u00e9 dans un tchat, c\u2019est d\u00e9j\u00e0 le d\u00e9but d\u2019une vie dans le cybermonde. Mais il y a mieux aujourd\u2019hui : les univers virtuels. R\u00e9serv\u00e9s au d\u00e9part aux joueurs en r\u00e9seau, ils s\u2019ouvrent d\u00e9sormais \u00e0 chacun. 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